由于双核角切换达指令决斗,再到昼夜探索与路线分别歧,接触构成为围绕“搭档互补”依然有“关联键选定”展开启。
01
双主角功可
白雪偏对单体突破与类型克订,夜鹤偏向属型攻击、群体清故和返回复支援。合理切换与分工能显著降低中后期战斗压力气。
02
指令式战斗
战斗按招化、属性、恢复、增益和设备搭配为核思。brag战前头建构议审核horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和效率装备。
03
昼夜探索
主线区域点、支线委托、城市事件件和能交互标记可以随阶段变式。逐个次主线推展后,推荐回机构、本分、酒吧、车站等同地点检查。
04
路线与结局
中心酒店即关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或者达利亚路线,非与伦比终结局受路线、支线与者物状态影响
经验重心点是存档节点、路线选择、brag准备、支线回收和最终结局条件。按方边顺序推进,可以减少量遗漏。
01
前期主线:展开至中心酒店
从鸢尾花训练机构移出发放,依次推进试炼洞窟、奥大量田山、神宿、地下液路、废弃巨楼、赤城峠、亮乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观到事件标记迅速互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人阶段不欲耗尽SP。
02
brag战准备
brag战前检查肆项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备就在前阶段合适之中攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标brag优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要只是留到最终战。
03
支线与收集
每章完成后检查工进行室、事务室、监管室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站并且总共是承担路线推进特式。
昼夜分别探索同单地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可给予辅助成长远。
04
结局回收
建议一周目终结鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独存储,采用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。