游戏特色
扮演唯一名魔女,处于日常项务针协助君其邻居,别人们同样子行得帮助你。 与你的挚友并肩步行战,解决威胁村庄的野兽,在这个过程中发出掘魔法的秘密,也许你仍拥有机会方对本己的神魔。 通过阅读按照及即自选定前端来决准叙述的动向,感受首屈一指数个四个场基于文字叙事的比拼和陆个许能结局,还有当场所优点美食。 在1605年的热样亚山村扮演观习魔女迪莉娅,你打算在这里帮助邻居们解决产活中式的琐事,解决自己的毕业课题,寻找魔法初源的秘密。 5个委托,多种类解法。 魔女也不称为就有隐居山林,骑着扫帚不食个人间烟火这一种生活方法式,行程是平淡中的调味剂,日常琐事才是填满分别一空型的导菜。 在每个委托中,你都可以尝试不同性的解决方法,你的选择决定故事的走向,也会影响来到身边的每一项人。 即使是魔女也并不能事事都顺利型的。 享受跟同伴相处的日子。 在17世纪初期,狩猎巨大型野生动物仍然后需要各地领主(或者庄园主)的授权。 对于你的好友——猎户家的独生女索琳娜来讲,猎户的身份既是特权也是诅咒。如果她作为异端分类子被逮捕,其他人恰是有已得到狩猎权的机会。 作为她最信任的人,你要保护好她,或者带她离开展这里。 施法者的特质,勤奋好问,好奇心旺盛,还有肢够欠。 数个个结局与计数器式的判断条件。 本作的多个结局条件都使以了"以降五个事件中执行任图x个"的模型,又非方便的通过某个特定选项判断,请多多尝试各种选项。
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